En pocas palabras. Neon Forge no tiene cuentas de usuario, no muestra publicidad, no tiene compras dentro del juego y no usa analíticas. Tu partida se guarda en tu dispositivo. La única excepción es la función opcional «Visitar ciudades»: si tienes conexión y no la desactivas, se guarda en servidores de Google Firebase en la Unión Europea una copia de lo que has construido en tu ciudad, con un identificador anónimo y sin ningún nombre que hayas escrito, para que otros jugadores puedan visitarla. Puedes desactivarla en cualquier momento y se borra.
1. Quién es el responsable
Neon Forge es un juego de Dokkodo Labs, nombre comercial de Adrián López García, desarrollador independiente con domicilio en España. El identificador del paquete en Google Play es com.dokkodolabs.neonforge.
Correo de contacto para cualquier asunto relacionado con esta política: dokkodolabs@gmail.com.
Esta política se aplica al juego Neon Forge. No se aplica a ningún otro producto ni sitio web.
2. El principio de diseño del juego
Neon Forge es un juego para un jugador que funciona entero sin conexión. No hay registro, inicio de sesión ni perfil. Tu partida completa nunca sale de tu dispositivo. La función de visitas, descrita abajo, solo envía una copia de tu ciudad construida, nunca tu partida ni nada que te identifique.
3. Qué datos usa el juego y para qué
- Tu partida: tu ciudad, tu progreso y tus ajustes (idioma, sonido, cámara, notificaciones). Incluye los nombres que escribas tú, como el de tu ciudad o tu corporación. Se guarda en un archivo del almacenamiento privado del juego en tu dispositivo, para que puedas seguir jugando donde lo dejaste.
- Notificaciones: si las permites, el juego programa avisos locales en tu dispositivo, por ejemplo cuando termina una obra. Los crea y los muestra el propio dispositivo; no pasan por ningún servidor. Puedes desactivarlas en los ajustes del juego o del sistema.
- Modo foto: solo cuando tú haces una foto, el juego la guarda en la galería de tu dispositivo.
- Visitar ciudades (opcional, activada por defecto): para que otros jugadores puedan ver tu ciudad, el juego sube con conexión, como mucho cada diez minutos, una copia de tu ciudad construida (edificios, calles, terreno, nivel, número de edificios, habitantes y distritos, y el emblema y el color de tu corporación). No sube ningún texto que escribas: ni el nombre de tu ciudad, ni el de tu corporación, ni los de tus distritos. Para ello Firebase crea un identificador anónimo y aleatorio para tu instalación del juego, sin correo, nombre ni cuenta. Al conectarse, los servidores de Google ven la dirección IP de tu dispositivo, como en cualquier conexión a internet. Otros jugadores ven tu ciudad con un nombre generado (por ejemplo «Kurogane-7»). Se desactiva en el juego, en Visitar → «Mi ciudad en línea: no», y entonces tu copia se borra del servidor. Cuando visitas la ciudad de otro jugador, el juego descarga su copia solo para mostrártela y no la guarda.
El juego no accede a tu ubicación, contactos, micrófono, cámara ni a ningún otro dato del dispositivo.
4. Permisos
- Notificaciones: para mostrar los avisos descritos arriba.
- Alarmas y recordatorios y reprogramar tras reiniciar: para que esos avisos lleguen a su hora y sigan programados si reinicias el teléfono.
- Acceso a internet: solo para la función opcional de visitar ciudades descrita arriba. Sin conexión el juego funciona igual.
5. Terceros
- Google Play: la compra del juego y su verificación de licencia las gestiona Google según su propia política de privacidad. De Google recibimos informes de ventas y los datos de pedido necesarios para la contabilidad y los reembolsos, y no los usamos para nada más.
- Copia de seguridad de Android: si la tienes activada en tu dispositivo, Android puede incluir la partida en la copia de seguridad de tu cuenta de Google. La gestiona Google, no el desarrollador, y puedes desactivarla en los ajustes del sistema.
- Google Firebase (Firebase Authentication y Cloud Firestore, de Google Ireland Ltd. y Google LLC): guarda las copias de las ciudades compartidas y los identificadores anónimos, como encargado del tratamiento, en centros de datos de la Unión Europea (ubicación «eur3»). Google puede tratar datos técnicos, como la dirección IP, según sus condiciones de privacidad de Firebase.
- El juego no incluye SDK de publicidad, de analíticas ni de informes de fallos, y los servicios de diagnóstico de Unity están desactivados.
6. Menores
Neon Forge está pensado para mayores de 13 años. La función de visitas no recoge datos personales de nadie: solo la ciudad construida y un identificador anónimo, sin ningún texto escrito por el jugador.
7. Conservación y eliminación
Tu partida permanece en tu dispositivo mientras el juego esté instalado. Si desinstalas el juego o borras sus datos desde los ajustes de Android, la partida se elimina del dispositivo.
La copia en línea de tu ciudad se conserva mientras tengas la función de visitas activada y se borra en cuanto la desactivas. Si desinstalas el juego sin desactivarla, la copia queda en el servidor sin relación con ningún dato tuyo. Puedes pedir que la borremos escribiendo a dokkodolabs@gmail.com con el nombre con el que aparecía tu ciudad (el juego te lo muestra en Visitar).
8. Tus derechos
La copia en línea de tu ciudad se trata por el interés legítimo de ofrecer la función de visitas, que puedes desactivar en cualquier momento. Puedes escribir a dokkodolabs@gmail.com para acceder a esa copia, borrarla o hacer cualquier pregunta sobre privacidad. También puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos (www.aepd.es).
9. No vendemos datos
No vendemos ni alquilamos datos de jugadores. Las copias de ciudades solo las ven otros jugadores dentro del juego y solo las guarda Google Firebase por encargo nuestro.
10. Cambios en esta política
Si el juego cambia de forma que afecte a tu privacidad, actualizaremos esta página antes de publicar esa versión e indicaremos la fecha arriba.
11. Contacto
Dokkodo Labs — Adrián López García · dokkodolabs@gmail.com